迪奥娜的输出潜力在原神中相对有限,其角色定位更偏向于多功能辅助而非传统主C,她的基础攻击力与技能伤害倍率普遍偏低,突破属性提供的冰元素伤害加成对其直接输出能力的提升也较为有限。若想发挥其输出能力,通常需要围绕其辅助特性进行特定搭配,而非将其作为核心伤害来源。

迪奥娜的输出主要依赖元素战技与元素爆发。她的元素战技猫爪冻冻能发射冰元素猫爪造成伤害并生成护盾,长按可发射更多猫爪并提升护盾吸收量,但该技能伤害本身并不突出。元素爆发最烈特调能创造一个持续造成冰元素伤害并治疗队友的领域,虽然能提供持续的冰元素附着,但其挂冰频率为每两秒一次,且单次伤害不高,这使其难以作为稳定的高频伤害或反应触发源。她的普通攻击猎人射术倍率在弓箭角色中偏低,通常不作为主要输出手段。
武器选择对迪奥娜的输出辅助能力有间接影响。虽然存在以宗室长剑、雾切长虹等武器提升其攻击力与元素爆发的讨论,但这并非主流玩法且效果通常不如专注于辅助功能的搭配。更常见的思路是选择如祭礼弓或西风猎弓来优化其技能循环。祭礼弓的精炼效果能概率重置元素战技冷却,实现更频繁的护盾生成与冰元素微粒获取,从而间接保障队伍整体的输出环境与能量循环。西风猎弓则能提供更高的元素充能效率,确保元素爆发更稳定地释放,维持领域的伤害与治疗。

圣遗物搭配方面,若要兼顾一定输出,可考虑选择提升队伍整体伤害的套装。昔日宗室之仪四件套能在迪奥娜释放元素爆发后提升全队攻击力,从而放大主C的输出。若追求其技能的直接伤害与治疗量,则可选择被怜爱的少女四件套,但其主要增益在于治疗而非伤害。主属性词条上,由于迪奥娜的护盾量与治疗量均基于生命值上限,沙漏、杯子、头冠通常优先选择生命值百分比,这进一步限制了其直接输出能力的成长空间。
在阵容搭配中发挥迪奥娜的输出贡献,关键在于利用其技能进行元素反应与队伍增益。她可以进入以冰元素或物理伤害为核心的队伍,例如与甘雨、神里绫华组成双冰共鸣提升暴击率,或为雷泽等物理主C提供冰附着触发超导反应降低敌人物理抗性。她也能融入元素反应队,例如与香菱、班尼特、行秋组队,利用她的冰元素与香菱的火元素触发融化反应,或与行秋的水元素触发冻结反应控制敌人。她的元素爆发提供的持续冰伤与治疗,以及六命提供的领域内元素精通加成,都能在后台为队伍的整体输出创造有利条件。

培养迪奥娜时应明确其定位,资源投入优先级在于提升生命值与技能等级以强化护盾与治疗,这比强行堆叠攻击或双暴属性来追求直接伤害更为高效。她的核心价值在于为团队提供生存保障、元素附着和功能辅助,从而间接地、稳定地提升整个队伍的输出效率和容错率,而非追求她个人的伤害数字。