攻城卡(即器械部队)是攻占城池的核心工具,其高攻城值能快速削减城池耐久,但使用不当会导致严重战损。攻城卡的部署时机和行军速度需精确计算,避免因过早触城被敌方驻军拦截。

器械部队的武将选择应以兵种适应性为首要标准,无需追求高品质武将,S级或A级器械适性的低星武将即可胜任。战法配置以低消耗的蓝色战法为主,如武力型武将搭配输出战法,智力型武将搭配恢复类战法,战法等级4级左右即可满足需求。器械部队的等级不需过高,15级左右可应对6级以下城池,重点在于兵力分配均匀,避免因单将兵力不足导致平局。攻城过程中需注意器械与主力的行军时间差,利用主力先行吸引火力,器械随后压秒抵达的战术降低战损。

攻城卡的实际操作需结合城池防守机制。NPC城池的防守分为城防守军和驻城部队,玩家需先击败城防守军才能攻击耐久,而驻城部队是主要防御力量。同盟攻城时,需统一指挥,主力集中消灭驻城部队后,再集体派遣器械部队。若攻城未能在守军恢复时间内完成,需组织二次进攻。攻城卡的攻击间隔为5分钟一轮,守军恢复时间为1小时,因此卡秒操作(即精确计算行军时间使多支部队同时触城)是提高效率的关键。