淬炼是提升装备属性的重要方式之一。进行淬炼操作时,玩家需要准备特定的基础材料,其中绿晶石和绿晶内核是核心消耗品。这两种材料可通过日常副本、活动奖励或分解装备获取,不同等级的装备淬炼对材料数量有明确要求。淬炼过程中还需消耗铜币作为辅助资源,铜币可通过任务奖励或出售多余装备积累。
淬炼系统根据装备类型分为多个分支,包括进化锻造、异界锻造等不同功能。进化锻造需使用完整套装装备作为基底,配合绿晶石实现装备等级跃升;异界锻造则允许玩家随机生成指定等级的套装部件,每次锻造固定消耗3颗对应等级材料。高等级淬炼存在概率性成功机制,失败时材料不返还但会积累保底进度。
特殊装备的淬炼需额外材料支持,如传说装备锻造必须搭配专属图纸。这类图纸通常通过高难度副本或限时活动产出,与常规淬炼材料形成互补关系。宗师级淬炼作为进阶系统,要求吞噬同部位同等级装备来提升属性上限,该过程会持续消耗铜币和装备资源直至词条满值。
淬炼之证作为高阶凭证,可通过限时活动副本或商店兑换获取。该物品主要用于解锁特殊淬炼权限,如狂龙幻梦等限定玩法的参与资格。部分淬炼之证具有时效性,需在活动期间合理规划使用顺序。游戏内存在通过特定副本机制额外获取淬炼之证的途径,但需要玩家掌握对应的战斗技巧和副本机制。
资源管理是淬炼系统的关键环节,建议优先保证核心装备的淬炼需求。绿晶石类基础材料应集中用于主力输出装备,传说图纸等稀有资源则需根据当前流派需求定向投放。铜币作为通用消耗品,需预留足够存量应对突发性的高阶淬炼机会。定期清理背包中冗余装备可转化为淬炼资源,形成良性循环。